Amikor az Alapítók által kitalált Csipkeút-sztori népszerűségének tetején érte el a csúcsot, egy újabb epizód került sorra: a Csipkeút 2. Ezúttal nem csak az eredeti alakokat láthatjuk viszont játékban, hanem kiegészítésükként olyan újak is bemutatkoznak, akik igazán hozzáadnak a játék izgalmához.
Tema
A Csipkeút 2 sztorija tovább folytatja az eredeti csipkeúti utazás történetét. Az emberek egy újabb, felette is rejtélyes és Chicken Road 2 kaszinó izgalmas kalandon vesznek részt, amely során olyan értékes információkra bukkannak rá, melyek nélkülözhetetlenek a sikerhez.
Dizájnnal kapcsolatos jellemzők
A Csipkeút 2 díszítése meglepően szép és élvezetes. A környezet nem csupán az eredeti alakok, hanem a közegbe integrálódó újabb karakterek hozzáadásával is színesedik. Mindamellett meg kell említeni azt a ténységet, hogy némelyik díszítőelem nem csupán formai értelemben gyönyörködtet. Számos részlet biztosan fel fogja kelteni az olvasóban valamely színvonalú megfejtési igényt.
Szimbólumok és fizetőképes kombinációk
Az 5×3-as forgatósíkkal rendelkező Csipkeút 2-ben összesen tíz karakter látható. A legértékesebb szimbólumban a leghatalmasabb figurák osztoznak, míg a másik tízet némi magasabb értéket képviselnek.
- A "Csipkeút 2" logó
- Az alap karakterek (klonok)
- Új szereplők
- Csipeszek
A játékban megemlített szimbólumok többségét a leghíresebb csipkeutak és barátaik között lehet találni. Az 1,2 vagy más alapvetésen keresztül nyerhetünk akár az egyes alapszámoknál is.
Wilds (Vadonatúj) A Wild karakter képes pótolni bármelyik mást a rendelkező játékban. A Wildkarakter legyőzi más típusú szimbólumot, és úgy érvényesíti az adott kombináció sikerét.
Scatters (Őrök) Ez a Scatter karakter pótolja bármelyik alapszámot. A kettős vagy több őrsík összesen olyan törvényt szabhat és azaz mindegyiküknek jutna része egy rendszeres játékhoz.
Bónusz A Csipkeút bónuszt nem nélkülözhetetlen, ám ugyanakkor igencsak élvezetes. Kivétel a bónusszakasz, amely az eredeti szereplőihez csatlakozik.
Szabadsági játékok A Szabadságnál olyan kombinációt választunk meg a kettős vagy több őrsík miatt. Ez esetben, ha ugyanezek a karakterek közlekednek újra is, úgy a másik játékhoz kötődve pótolja az elpusztult szereplőket.
RTP (Visszaadási Arány) A Csipkeút 2 96%-os visszaadással rendelkezik, ami igencsak kedvező pontot ad a játékosoknak. Az összeg és azon átlag sebesség függvényeként a szintjét tekintve, így elmondhatók úgy érthető, hogy nem csupán visszaadási pontosságban van túl a közepén.
Változatok (Volatility) A Csipkeút 2 átlagos változottsági foka volt az általam meghatározott érték. Ez azt jelenti, hogy bár kicsit nagyobb a puszta esélye annak, akik nem ismernek meg sok mindent a szabályokból és így csupán ez utóbbiak alapján lehet úgy értelmezni.
Tétállomány Az egy játékban használható teteles kiterjedése 0,05-10.00, ezzel a nagyobb tettető által képviselt összeg ugyanakkor valami többévaló lehetőség számunkra.
Legnagyobb nyeremény A Csipkeút 2-nél a maximálisan elérhető pénzes nyerés nagyjából akár az egy milliós összegekig terjedt.
Játékmód és mechanizmus Ha valaki igencsak szeretne jól járni, ezt úgy teheti meg, hogy nem elégszik ki a minimum tétel, hanem érdemes nagyobb összeget kockáztatnia. Ezzel ugyanakkor egy olyan költség is megnő.
Mobil játék
A Csipkeút 2 mobilen kivitelében tisztán és könnyen megfér az oldalon, valamint a rendszer úgy épített hogy lehet használni mobil eszközön is. Ezzel újabb olyan területet nyitottak meg a játékosságok számára.
Játékos tapasztalat
A Csipkeút 2 nagy tetszést keltett, nemcsak a szabályainak egyszerűsége, hanem az igazán érdekes történetsor miatt. Több játékost elgyőzött olyan lehetőségnek tartja amikre csak ott figyelhet rájuk.
Összesített vélemény
Az alapvetés és a térin szinten egyszerűsége miatt az emberek megértették a tervet. Sokan úgy gondolnak, hogy ez valami igazán rendkívüli élmény, ugyanezeket csodálhatja továbbá nem csak a maguk szempontjától függően.
Megérzések és Tipp
Mindamellett figyelemre méltó tény az alapvetés szerint mód van úgymond "másra" valami olyan érdemtelen kis részt pótolni, amelyet nem nagyon látnak meg a játékosok.